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看上去很美 “挣钱”的网游研发公司
2008-12-25 9:30:33  作者:无敌止战员
  
  千万别误会,在这里我可不是说中国网游研发就不缺策划。事实上是什么都缺:有能力按时保质实现游戏功能的程序;正确理解策划意图、保质保量完成工作的美术;合理筹划游戏功能、熟练进行数值分析和场景编辑的策划;精于产品规划、资源调配、进度管理、品质验收的游戏制作人;能够给予研发足够支持的产品人员……比起早期,游戏研发从业人员和想要进入这一领域的人员数量是增加了很多,但是游戏研发对于人才的需求并没有因此而减少。相反,倒是需求增加到有经验的游戏研发人员身价飞速窜升,这一点在程序工作上体现得尤其明显,有相当项目经验的程序员拥有上五位数的月薪已经是非常普遍的情况,即便如此也是可遇不可求,需要猎头、挖角等多管齐下才能吸引其加盟。

  而衡量一个游戏研发人员的水平,或者公司能够给予一名研发人员的回报又是由什么决定的呢?能力、学历,这些当然是非常重要的考量因素,不过大多数公司直接会以“经验”来直接进行取舍。换句话说,在游戏研发领域,有经验的研发人员都是人才!诸多新人发出这样的疑问:你们不就是比我早干几年么?至于拽成这样么?其实谁都有新人的时候,现在所谓的老人当然也经历过新人的阶段,他们现在拽(况且拽的只是其中一部分,甚至就我所知好像很多真正的研发人员都没什么心思去论坛上给新人“上课”)是因为他们知道一些你不知道的事情,当然不排除冷嘲热讽以求乐趣的“高人”混迹其中。经验对于一名游戏研发人员的意义在一定程度上代表了公司对你的认可程度,这一点在策划身上体现得尤其明显。

  而那些抱着天才设想想要进入游戏研发公司的人们,是否也应该换个角度想想:这些设想难道之前没有人想到过么?有想到那么实现了没有呢?具体没有实现的原因是什么呢?中国现在最缺少的不是创意,而是把创意实现的人。当你经过一番努力成为一名可以把自己的创意完美实现出来的游戏研发人员时,那么恭喜你成为一个出色的游戏研发人才!祝愿在中国这样的人能越来越多!

  而在现今中国游戏研发领域,企业对于人才的渴求已经到了挠墙的程度,这和大批新人想进入游戏研发公司却得不到公司认可的现象形成了鲜明的对比。况且对于游戏研发来讲,本身就是一个人员淘汰率相当高的行业。可以说人才从一开始就成为制约网络游戏研发的最重要因素。
三. 没钱万事难

  我们从下面这则寻求项目合作的广告说起好了:

  我公司所在地N市,现有意开发一套棋牌类休闲游戏——梭哈。该游戏需求类似于中国××在线的梭哈(那里叫五张牌游戏)。具体要求包括3个主要板块:游戏大厅,梭哈游戏(其它游戏如需添加另议),后台管理。

  游戏大厅主要包括:玩家注册登陆,玩家购买会员,游戏金币流动,保险柜,玩家添加好友,玩家之间互发消息;

  梭哈游戏本身的需求与中国××在线的梭哈无大的区别;

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文章来源:中国项目管理资源网

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