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聊聊交互新人容易犯的七个错误

2016/7/15 11:06:57 |  2573次阅读 |  来源:产品经理网   【已有0条评论】发表评论

一、工具崇拜

新手们在学习交互设计时永恒的问题是:需要会什么软件。类似地,新手们会被误导觉得产品经理等同于axure,UI设计师等同于 photoshop。即使是已经入行一段时间的新人也会沉醉在研究各种设计工具中不能自拔。一个非常普遍的现象是,新手在大神的作品评论区里永远只问一个 问题:大神你用的什么软件?

工欲善其事必先利其器,这句话没错,但是这句话是让我们利用工具去提升效率,让我们的设计能够迅速准确地表达开来。我也曾一度迷失在学习各种工具的恶性循环之中,例如我在交互设计的岗位上工作不久的时候,听说交互设计师要 会设计动效,于是赶紧去学习动效,最初接触的是AE,后来发现AE把动效实现得再好,也只能是输出一个只能看的GIF图或视频;后来听说 ORIGAMI+QC、FORM可以做可交互原型,于是就各种找资料学习,却发现学习成本好高;后来有人说用Pixate可以非常容易地做可交互原型,于 是就开始学习Pixate,后来却又发现Pixate太局限;之后相继学了FramerJS、Flinro和Principle。最终觉得好烦,干嘛学这 么多软件,又要花很多时间,最终不还得让开发写,干脆自己直接学代码得了,于是又开始了解代码…

这样做,结果就是最后什么都没有学会,但好像什么都懂一点。然而工作效率却一点没有提高,这么做,是因为我并没有真正意识到工具能为自己带来什么。 其实一支笔一张纸也能充分表达你的设计,而这些工具只是代替了你的纸和笔,提高了你的输出效率以及质量,帮你把设计思考实现地更完美而已。

工具永远代替不了你的设计思考。

交互设计师最核心的竞争力还是设计思想,所以设计新人不要去贪图学习各种设计工具,而是把自己的设计基本功弄扎实,再去找适合自己的工具来表达你的设计思想。

二、线框图要好看,有逼格

刚入行的时候作为一个新手,大家都会告诉你,交互设计师就 是将业务需求转化为线框图的这么一类人。那么你就有可能会单纯地认为交互设计师一定要把线框图“画”好,你会想好多人都把线框图画得那么丑,我一定要和他 们不一样,我要画得好看有逼格,于是你就找到一些dribbble大神的线框图作品(如下图),去模仿去借鉴,殊不知这些线框图只是一些视觉设计师的意淫 作品,无数个交错复杂的连线和箭头,让看你交互文档的人不知所措,阅读起来异常困难。过度的视觉元素的出现,常常会误导与你配合的视觉设计师,也让他们抱 怨你把他们的工作给做了,而且还做得这么糟糕。

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曾经我也用了很长时间想把自己的线框图“画”好,但是却适得其反。本来几个小时的工作量却花了整整两天,极大地降低了自己的效率,并且我曾沉醉于各 种排版布局的思考之中:斟酌各种圆角、用色、甚至还想着去给视觉设计师建议…却忽略了设计方案本身。最后的设计输出并没有像dribbble大神的作品那 样美观,反而还出现了许多设计漏洞,经不起别人的推敲,而且后期维护起来也非常麻烦,改稿这件事也变得很艰难。

所以最好的设计输出物,是让看你交互文档的人快速理解你的方案以及设计思想,保持基本的美观,注意排版整洁,字体清晰大方就够了,把主要精力放在设计思考本身上面来吧。

三、思考不全面

设计新人思考设计的时候不全面是很容易犯的错误,这很大程度上是设计经验不足、不了解业务造成的。这些都是情有可原的,但最怕的是偷懒造成的。

曾经我拿到一个需求的时候,脑海里立刻就会出现了几个方案。简单斟酌以后,认为方案A会更加合适,并且画线框图也不复杂,于是就不假思索地选择了方案A,画起了线框

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