图。自己做得很快,也认为自己设计效率好高,对自己很满意。
结果是到了审稿的时候,就会遭到各种质疑,产品经理会问为什么不选择B方案,B方案的好处有balala…开发人员会问为什么选择A方案,A方案实 现难度大且性价比不高。由于之前没有仔细思考其他方案的利弊,就很难去应对大家的质疑,然后我就一脸蒙逼地看着大家,语无伦次地掩饰着自己的设计错误,并 且也不能够说服大家自己的方案到底好在哪里。显然这次的设计思考是失败的,方案也是失败的。
如果作为一个交互新人每次都能把所有的方案想清楚,尽量不漏掉,包括你为什么最后选择了这个方案,以及其他方案你是怎么想的,怎么思考的,那你在面 对质疑的时候就会非常自信,即使你的想法是有待改善的,大家最后说服了你,大家也会认为你进行了认真地思考,当然你若是用你的思考说服了大家,那么也会增 强其他与你配合的人的认同感,相信你是最专业的。
四、不能独立思考
作为一个交互新人,你每天面对的是比你经验丰富的资深交互设计师,有经验的产品经理,身经百战的开发人员。所以新人就容易变得“谨慎”、“听话”, 觉得他们说什么都对,当然了,能够听取别人的意见是好事,但是听取别人意见的时候一定要有自己独立的思考,面对比你资深的人的意见,你要大胆地说出自己的 想法,与之共同探讨问题的原因以及解决方案。即使你说得不对,但在这个探讨的过程中也是一种进步,最后虚心接受意见。在与人探讨的过程中,虽然自己有了独 立思考,但是不要固执地认为自己一定就是对的,我行我素不接受别人的意见,最后犯了错还推脱责任,找各种客观理由。

五、只做设计,不跟进
初入交互设计岗位,总是认为做好自己的事情就万事大吉了,常常是做完一个任务之后,就立刻进入到设计第二个任务的工作之中,前一个任务似乎完全跟自 己没有任何关系了,这常常会导致后面的视觉、开发效果与自己的交互输出不太一致,背离的自己当初的设计初衷,而这个情况由于自己没有及时进行跟进,导致自 己不能很快发现问题,并解决问题,严重的会导致一些不必要的返工,拉长了项目周期。
交互设计文档的提交,其实并不代表自己本职的工作的结束。作为交互设计师还要对后面的视觉,开发等环节进行跟进。在这个过程中可能会出现一些新的问题,如果你一直在跟进,就会对新的问题作出迅速的反应,及时调整设计方案,保证项目正常且高质量的进行。
六、不会拒绝
在工作中,由于产品经理常常忙于各种会议,各种沟通协调等事,而常常不会出非常详细的需求文档,需求常常是几句话,一个竞品的截图等等。作为一个新 人交互设计师常常会“体谅”他们,我们会把自己变成半个产品经理,帮产品经理踩坑,秉着自己“专业”“负责”的精神,把产品经理不靠谱的需求迅速化成具体 的方案(迅速的画线框图),甚至比产品经理想的更多(拍脑袋想更多)。其实这样做你就是帮助产品在不靠谱的路上走了更远,导致了设计开发资源的浪费,最后 才发现原来产品经理根本没想清楚需求。没有靠谱的需求文档进行参照,产品也会经常改变其最初的想法,使设计资源造成浪费。
虽然需求文档不靠谱不是设计师的责任,但对于不靠谱的需求,我们作为设计师是可以进行拒绝的,我们要提醒产品修改和完善需求文档,我们也应该参与到需求制定,帮助产品分析需求,一起探讨这个需求是否靠谱,想清楚要达到的目标。
七、不总结
交互新人常常会在一个坑里栽倒多次,新人的快速成长往往伴随着不断的自我总结,快速吸取之前的经验教训,但是初入职场的交互新人往往会忽视了这一点。
设计项目不论大小,不论成功与否,都需要及时的去总结,在总结的过程中,才会真正的让自己沉淀下来,从全局维度去思考自己设计方案的好与坏,思考有没有需要改进的地方和在今后的工作中如何避免。
感谢你打开并阅读这篇文章。既然你打开了这篇文章,说明你在交互路上也是新手一枚,可能也犯过很多错,也迷茫痛苦过。这篇文章并不是来教导交互新人 的,而是总结思考我这一路上经常犯的错。也许你是交互设计路上的一枚新人,也许你是一个尚未入行的学生,还在观望这个职业,不管怎么样,希望看过此文之后 会有些许共鸣,能够帮你汲取些许经验,在交互路上尽早“多犯错”,尽早知错,尽早改错。我们一起共勉。