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史玉柱难退休,巨人网络不服老

2020/7/13 10:26:45 |  2883次阅读 |  来源:网友转载   【已有0条评论】发表评论

,原因就是将互联网金融纳入了合并报表。

但互金的风口很快过去,行业持续的爆雷不仅影响了旺金金融的收入,也给上市公司带来负面影响,史玉柱果断地以4.79亿元的价格将互金业务从巨人网络剥离。

在互金之外,巨人网络还曾涉足区块链、互联网医疗等非游戏业务,均未能掀起太大水花。

游戏主业也不省心,长期缺乏爆款,收购也不顺。2016年,巨人网络决定以305亿元收购以色列高科技公司Playtika,该公司核心业务为休闲社交棋牌类网络游戏,业务分布在美国、欧洲和澳大利亚等海外市场。

受监管等诸多因素影响,巨人网络收购Playtika的方案几经调整,收购股权比例从100%降至42.30%,支付方式由发行股份变更为现金收购。但在201911月,对Playtika的收购仍然以折戟告终,让历时3年、耗费巨大精力的巨人网络白忙一场。

如今,巨人网络再提对Playtika的收购,不知收购案能否就此画下句点。

值得注意的是,在巨人网络2019年年报中,已不再提及“在巩固自身网络游戏业务优势的同时,开拓并积极布局其它互联网领域”等字样,或许,巨人网络终于决定放弃多元化战略,而只在游戏业务上死磕?

“去史玉柱化”?

一边继续走资本运作路径,另一边,巨人网络的自我革新也没停。

前不久,巨人网络内部管理上经历了一次大变革。612日下午,史玉柱在其个人微博宣布:巨人网络管理做了大调整,将公司业务决策权交给由研发骨干组成的合伙人,让最了解情况的人去拍板。

而在522日,巨人网络完成了换届选举,管理层年轻化趋势非常明显。除总经理刘伟、财务总监任广露外,联席总经理吴萌、董事会秘书孟玮、证券事务代表王虹人及内审部负责人宋子鹏等均为“80后”。

其中,1985年出生的吴萌是巨人网络的金牌制作人,其制作的《球球大作战》累积用户数超过5亿、最高日活2900万,是巨人网络继《征途》之后又一爆款精品、移动端业务收入支柱。

事实上,这已不是史玉柱第一次放开巨人网络的管理权,为年轻人“让路”。从早期史玉柱的系列举措也不难看出,在管理方面颇有心得的他一直试图在巨人网络内部“去史玉柱化”。

2011年,史玉柱直言:“在公司上市后,我有计划地摆脱公司对我个人的依赖,我认为一个公司要发展做大,不能靠人来管理,而应该靠制度和文化。所以,我逐渐淡出了公司的日常管理工作,公司具体业务是总裁刘伟负责,研发工作是纪学锋带队。我平时抓抓战略,玩玩游戏,其实挺轻松的。”

直至2013年,史玉柱才终于成功从巨人网络退休,过上了闲云野鹤的生活。

时年4月,在《仙侠世界》的内测发布会上,史玉柱即高调宣布:辞去巨人网络CEO一职。此后的411日,史玉柱在其个人微博上称:已不担任任何公司实职,终于彻底退休了,把舞台让给年轻人。

不过,事实证明,巨人网络的“去史玉柱化”并不成功,退休三年后,史玉柱在2016年再度回归巨人网络,插手公司管理,推动了一系列改革。

在公司架构上,宣布把六层管理层级削至三层,免掉100多名干部,并把子公司制变成更适应手游市场的工作室制;薪酬上,宣布给全体研发一线人员加薪,平均幅度超过50%,并承诺确保做出精品大作的制作人身家过亿;企业文化上,宣布巨人网络施行狼文化,强制执

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